小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……中文社区godot教程还是比较少,b站上有一些教程但要么太短要么太长,还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

indienova.com/indie-game-development/gdc-a-short-hike-development/

v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

indienova.com/steam/game/2153190

-随机元素,因此没有两个游戏是相似的-令人毛骨悚然的原始配乐-激烈的枪战-枪 升级-多种枪支供寻找-解锁的替代服装……-解锁的武器-多个结局-案件解决等级(你真的发现真相了吗?)……-随时结束故事,并向客户报告您所学到的内容-自动保存(游戏将在某些重要点保存。无需手动保存。)

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

具体见图22.事件表图3保存功能:图3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text……转成JSON方便后续读取读取功能:图3中间Load部分1.使用读文本Read a text来读取上面保存功能写入的文本……重置功能:如图3所示下方Reset处,比较好理解1.删除我们先前用到的"ThisGame"存储2.把4

小组帖子:localStorage在关卡中保存记录怎么做到

indienova.com/groups/post/2026

发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)